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Jeu de la pastèque : comment se joue Squish Merge
Deux boules portant le même numéro fusionnent en une boule au numéro doublé. Les boules sont molles : elles s'écrasent là où elles se touchent.
22 MB, chargés au clic sur Jouer
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Pour un jeu de la pastèque à jouer en classe ou en salle d'étude, Squish Merge est un puzzle de fusion du même genre, mais avec des boules numérotées et sans fruits. Il est gratuit, sans compte, et on comprend une première partie en une minute. Voici les règles, puis une partie racontée.
Les boules que vous lancez portent un numéro de 1 à 64 ; les plus grands se débloquent au fil des fusions. Un numéro plus grand ne s'obtient que par fusion.
Pour commencer
Il ne faut rien : pas de compte, rien à installer, pas de fenêtre publicitaire. Le jeu se télécharge quand vous cliquez sur Jouer ; vous pouvez aussi l'ouvrir sur sa propre page, où le chargement commence tout de suite.
Il n'y a pas de compte à rebours : une partie ne vous échappe jamais faute de temps. Si le jeu ne s'ouvre pas à l'école, cela dépend du réseau de l'établissement ; demandez à la personne qui s'occupe de l'informatique.
Comment fonctionne le jeu
Les boules en attente de lancer sont alignées en haut du bocal. Appuyez sur l'une d'elles, tirez vers le bas pour viser, puis relâchez pour la lancer ; ramenez-la en arrière pour annuler. Deux boules avec le même numéro fusionnent en une boule au numéro doublé : 2 et 2 donnent 4.
On ne vous donne que des petits numéros : 1, 2, 4, 8, 16, 32 et 64, qui apparaissent un par un à mesure que vous fusionnez. Les numéros plus grands ne viennent que des fusions : un 128 ou un 256, c'est toujours vous qui l'avez construit.
Les boules sont molles : elles changent de forme quand on les presse, donc un tas n'est jamais parfaitement bien rangé. Gardez les boules de même numéro proches l'une de l'autre, car une petite boule coincée entre deux grosses n'a personne avec qui fusionner.
La première partie, jusqu'à la fin
Au début, toutes les boules portent le numéro 1 : placez-en deux côte à côte et elles deviennent un 2. Votre score monte à chaque fusion. Au fil des fusions, le tas se remplit de petites et de grosses boules.
Tôt ou tard, une boule se retrouvera sans partenaire. Pas de panique : rien ne presse, regardez la rangée, regardez le tas, et choisissez le lancer qui prépare la prochaine fusion.
De chaque côté du bocal, une plaque verte compte comme pleine quand le tas l'enfonce complètement, et le reste encore 0,5 seconde après qu'il l'a relâchée. Si une seule plaque est pleine, la partie continue ; quand les deux le sont en même temps, elle se termine. Vous pouvez alors en relancer une aussitôt et viser un plus grand numéro.
Retour à la page d'accueil : jeu de la pastèque gratuit.
Le même jeu pour jouer à l'école : jeu de la pastèque à l'école.
Questions sur Squish Merge
Y a-t-il des fruits dans le jeu ?
Non. Les boules portent des numéros : 1, 2, 4, 8 et ainsi de suite. Deux boules avec le même numéro fusionnent en une boule au numéro doublé.
Quelle est la taille du jeu ?
La taille est indiquée à côté du bouton Jouer. Cliquez sur Jouer pour le charger, ou ouvrez-le sur sa propre page.
Peut-on jouer en plein écran ?
Oui, sur la page qui ne contient que le jeu, qui a un bouton plein écran.